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[讨论]方案:对垒

[B]对垒[/B]
以前的一个方案:
征求一个合作伙伴,和他/她打乒乓球,但球不能落地,按正规比赛规则,双方都不能输球,并且在比赛过程中不能离开球台,相互僵持24小时的乒乓球对垒,如果中途有其中一方输球,重新记时24小时,对垒到完整的[B]24小时无输赢[/B]比赛结束,或其中一方晕厥过去,作品结束.
我现在考虑的是是否需要24小时的规定,如果少了,那么没有冲击里,或者少到社么地步...望大家扔砖:)[em05]

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乒乓多没意思啊,不如勃起对垒,双方都不能蔫,快蔫的时候赶紧用手刺激一下[em05]

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[QUOTE]下面引用由发表的内容:

对垒
以前的一个方案:
征求一个合作伙伴,和他/她打乒乓球,但球不能落地,按正规比赛规则,双方都不能输球,并且在比赛过程中不能离开球台,相互僵持24小时的乒乓球对垒,如果中途有其中一方输球,重新记...[/QUOTE]
这可以破解为什么中国的乒乓球那么牛
[em04]
我家门前有两家店.一家是小店,另一家也是小店.

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砖头

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比拼体力活,这是运动会的的节目,不好玩。

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对垒取其乒乓球,并以你目前的计划,运动竞技的成分远超过作品的可展开性.乒乓球作为作品的材料我并没有看到材料本身的开放潜度,只是一场长时间的乒乓球赛而已,或者一场足球赛罢了.
至于作品本身的可能,为什么要有呢?同样也可以问为什么没有,当然是个人的创作态度而已.作品本身的相对独立性是没法回避的.和通过作者自己一系列的创作没有矛盾.
并且任何作品在做前和做后之间的突发因素都是没法估计的.如果以方案中24小时内的消耗来作为作品力量的突破,个人观点是没有多大的操作必要.

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首先这不是"赛"!因为不是为了有输赢!着是关键!(和那个人的100摔交的区别)
而可能性本身是可以通过一件作品或一系列作品来实现的,是事物本身的两个方面,的确不存在矛盾的说法.
试问:为什么说24小时内的消耗作为作品力量的突破没有多大的操作必要.?
谢谢!

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我是实在看不出两个人24小时的不停打乒乓球有多大的实施必要.

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你是认为打乒乓球本身的运动节目性太强了?(主要是其中的缺乏戏剧性)
还是指其他因素?如果考虑戏剧性和参与性的话,该换成和很多参与者的"对垒",而时间缩短,比如30分钟内等等,对于观众而言就有期待和悬念,,,
或者如果换成其他"对抗"和"牵制"的活动是否可能好点,,,

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1,我连最基本的事实都想不明白:“按照正常比赛规则,没有输赢”是什么意思?只要打球,当然会有输赢了。你的意思是不是:输赢不用11分制或者21分制,或者什么?表述好像有问题哦。
2,在这个过程中,球不得落地,这个规定好像是多余之举。也办不到。
3,打乒乓也好,长时间的体能极限测试也好,都有人作出过好的作品,这倒是没有什么禁区。关键还在于你想做的到底是什么事情。
不知我者谓我心忧,知我者谓我何求

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[QUOTE]下面引用由发表的内容:

对垒
以前的一个方案:
征求一个合作伙伴,和他/她打乒乓球,但球不能落地,按正规比赛规则,双方都不能输球,并且在比赛过程中不能离开球台,相互僵持24小时的乒乓球对垒,如果中途有其中一方输球,重新记...[/QUOTE]
你这个作成多面的 影象好不好?循环播放不好吗?(衔接一定要好)因为24小时对观众的感受来说不会有怎样的概念,总之你不就是想要观众视觉疲劳吗?[em08]
如受精卵般纯洁

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现在明白一点了。那么在规则的表述上,可能就没有必要提什么没有输赢,只需要规定一句:球不得落地,这就够了。这就要求训练表演者,如果真的能够做到24小时球不落地,在球台上弹来弹去的,还是有一点疯狂的。就是有点太像那种想要破吉尼斯纪录的颠球比赛了:)
如果用录像的话,不见得用剪接,可以考虑多频的录像装置。如果用单频的片子,我设想应该是这样做:让球始终在画面的正中央,别的环境晃来晃去的左右运动。当燃了,这很难拍摄。:)
不知我者谓我心忧,知我者谓我何求

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还有,提醒大家一下:既然是学术讨论,用词尽量严谨一点。“影像”这个词是大有问题的。
Video art 的比较好的翻译还是“录像艺术”,或者“视频”,台湾译称“录影”。译成“影像”容易和摄影或者别的东西混淆。说实话,什么东西不是影像?连我们视网膜上的形像都是影,这样的概念我们应该一起来废止。我的标准是:应该尽量的使用老百姓能够明白的词语。
而且,不是“影象”,应该是“像”字。这牵扯到哲学和艺术理论的大问题,决不是咬文嚼字。“像”是图像,是image\reflection\representation,而“象”的意思是“局面”“现象”,是phenomena,situation。
不知我者谓我心忧,知我者谓我何求

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