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〈身份〉草稿版2分12秒动画截图
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〈身份〉草稿版2分12秒动画截图
秃头
发表于 2004-5-18 13:10
截图
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re:基本故事梗概基本没有故事,也没连...
秃头
发表于 2004-5-18 13:24
基本故事梗概
基本没有故事,也没连贯的情节,大致想说的意思是通过一个访客的行踪,来营造几个希望带来诡异色彩的小氛围
希望大家能帮忙提意见,比如画面延伸出个什么情节最舒服……,
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re:我个人的看法是,“情节”很重要,但不一定...
忽悠
发表于 2004-5-18 19:44
我个人的看法是,“情节”很重要,但不一定是故事。不好只是一种悬着的情绪,和画面。动画主要还是倾向于动的语言,和画的感觉有很大差别。我现在的感觉是,你好象画了很多小画,如果没有一个比较好的“情节”的话,会有一种硬连的尴尬。
我觉得动画的构思,剧本先行非常重要的。因为在构思中,我觉得可以发现动画的独特的表述特性,这对“情节”的构成很有好处。其实我觉得有很多动画都没什么一定用动画做的道理,好象用DV解决的更方便。
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re:恩,有道理对不是故事,情节有的,用动...
秃头
发表于 2004-5-18 20:44
恩,有道理
对不是故事,情节有的,用动画是因为里面有些须臆想不是很写实呵呵,包括动作与动作之间涂抹的痕迹也有一点点有趣,dv搞不出地
3四个小环境,有一个情节连起来,你说的牵连我也一直在琢磨这个事情
改进中
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re:其实动画跟DV一样,最要解决的是怎么"动...
奶妈
发表于 2004-5-19 01:26
其实动画跟DV一样,最要解决的是怎么"动",用什么媒介并不是主要,这点同意忽悠的观点.
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